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口袋球。

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現(xiàn)在你可以3D打印你最喜歡的游戲《口袋妖怪》中著名的口袋球了。盡情享受吧!

塔吉里·菲特(Tajiri fit)大約在1989年或1990年《游戲小子》(Game Boy)發(fā)行時想到了神奇寶貝(Pokémon)。無論是在電子游戲中還是在神奇寶貝的一般虛構(gòu)世界中,神奇寶貝univee的概念都源于收集iect的嗜好,這是神奇寶貝執(zhí)行董事Satoshi Tajiri小時候喜歡的一種流行消遣。游戲的玩法被指定為神奇寶貝訓(xùn)練,這類訓(xùn)練的兩個一般目標(biāo)(在大多數(shù)神奇寶貝游戲中)是:通過收集在游戲發(fā)生的虛擬區(qū)域中發(fā)現(xiàn)的所有可用的神奇寶貝物種來完成神奇寶貝索引;并從他們抓到的人中培養(yǎng)出一支強大的神奇寶貝團隊,與其他Traine擁有的團隊競爭,最終成為最強的訓(xùn)練師:神奇寶貝大師。這些收集、訓(xùn)練和戰(zhàn)斗的主題幾乎出現(xiàn)在神奇寶貝系列的每一個環(huán)節(jié)中,包括視頻游戲、動畫和漫畫系列以及神奇寶貝交易卡游戲。
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