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邊緣男孩。

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Limbo是一款由獨立工作室Playdead開發(fā)的益智平臺視頻游戲。該游戲于2010年7月在Xbox Live Arcade上發(fā)布,并已移植到其他幾個系統(tǒng),包括PlayStation 3、Microsoft Windows和App store。Limbo是一個2D側(cè)滾器,結(jié)合了一個物理系統(tǒng)來管理環(huán)境對象和玩家角色。玩家引導(dǎo)一個無名男孩在危險的環(huán)境和陷阱中尋找他的妹妹。開發(fā)者制作了游戲的謎題,希望玩家在找到正確的解決方案之前失敗。Playdead將這種游戲風(fēng)格稱為“審判與死亡”,并用可怕的畫面描述了男孩的死亡,以引導(dǎo)玩家擺脫不可行的解決方案。

該游戲以黑白色調(diào)呈現(xiàn),使用燈光、電影顆粒效果和最低限度的環(huán)境聲音來營造一種通常與恐怖類型相關(guān)的怪異氛圍。記者們贊揚了這部黑暗的作品,稱其可與黑色電影和德國表現(xiàn)主義相媲美?;谄涿缹W(xué),reviewe將Limbo歸類為視頻游戲的一種藝術(shù)形式?!兜鬲z邊緣》得到了積極的評價,但它的小故事卻引起了批評家的兩極分化;一些評論家發(fā)現(xiàn)這部開放式作品有著更深刻的意義,與游戲的機制很好地結(jié)合在一起,而其他人則認(rèn)為缺乏重要的情節(jié)和突然的結(jié)局有損于游戲。來自reviewe的一個共同批評點是,相對于短長度,游戲的高成本可能會阻止playe購買冠軍,但一些評論認(rèn)為Limbo有一個理想的長度。該游戲是2010年Xbox Live Arcade服務(wù)中銷量第三高的游戲,收入約750萬美元。該游戲發(fā)布后,贏得了行業(yè)團體的多項獎項,并被多家媒體評為2010年最佳游戲之一。Playdead的下一個標(biāo)題Iide于2016年發(fā)布,并重新審視了《地獄邊緣》中呈現(xiàn)的許多相同主題。
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