香蕉免费污片APP,久久成人网18网站,欧美a精品v在线视频

文檔

圖片

法師公會(huì)(第四版口袋戰(zhàn)術(shù)更新)

法師公會(huì)(第四版口袋戰(zhàn)術(shù)更新)
免費(fèi),登錄即可下載

手機(jī)接力看

微信掃一掃 手機(jī)瀏覽模型
一鍵分享

模型說(shuō)明
這是我們舊法師公會(huì)第四版口袋戰(zhàn)術(shù)規(guī)則的更新。如果你為第三版的東西打印了那套,你現(xiàn)在可以將這些單位作為新東西的一個(gè)陣營(yíng)(或在自定義構(gòu)建中)使用了!

這一套還引入了咒語(yǔ)卡的規(guī)則,這些規(guī)則可以用于任何包括法師類(lèi)型單位的自定義部隊(duì)構(gòu)建中。

我們已經(jīng)為任何有興趣資助我們的人建立了一個(gè)Patreon頁(yè)面,這樣我們就可以繼續(xù)制作免費(fèi)的開(kāi)源游戲,比如口袋戰(zhàn)術(shù)、旅行者戰(zhàn)術(shù)。還有其他,更不用說(shuō)不斷增長(zhǎng)的游戲微縮,你可以用它來(lái)做任何你想要的!(噓……我們接受請(qǐng)求和傭金……)

享受

-------------------------------------------------規(guī)則------------------------------------------對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)的50點(diǎn)構(gòu)建,您需要使用單位和法術(shù)卡的組合來(lái)構(gòu)建。對(duì)于開(kāi)始構(gòu)建,請(qǐng)編寫(xiě)以下代碼:幫會(huì)入門(mén)x1、幫會(huì)學(xué)徒x1、幫會(huì)法師x1、幫會(huì)守衛(wèi)x1、大圖書(shū)館員x1(總共32點(diǎn) 18點(diǎn)法術(shù)卡、石雕磚x4、水磚x2。對(duì)于此構(gòu)建,堡壘、瑞或拖船功能是很好的戰(zhàn)術(shù)/主題選擇。

規(guī)則卡的反轉(zhuǎn)彩色圖像可以在這里,這里,這里,如果你想要少一點(diǎn)墨水的話。

設(shè)置

首先,每個(gè)玩家通過(guò)選擇一些總分?jǐn)?shù)為50分或更少的單位來(lái)建立一種力量。對(duì)于更大的游戲,你和你的對(duì)手可以就更高的總分?jǐn)?shù)達(dá)成一致。

接下來(lái),每位玩家選擇6塊地磚,所有的地磚都被放入一個(gè)袋子中并洗牌。然后,在“中心特征”地磚上播放同意(隨機(jī),如果你選擇),然后每個(gè)人為自己選擇一個(gè)特征。(特征是三維地磚,如森林、高地、村莊等).從袋子中畫(huà)出一塊瓷磚,并將中心特征放在該瓷磚中。滾出去看看誰(shuí)合適,玩游戲從袋子中拿出一塊瓷磚,并按照他們想要的配置彼此相鄰。一旦所有瓷磚都放好,每個(gè)玩家(順序由滾出去決定)放置所選特征,使其與中心和彼此之間的瓷磚數(shù)量盡可能多。

一旦地圖被生成,使用滾動(dòng)關(guān)閉順序?qū)⒆疃嗳齻€(gè)單位(盡可能多)放置在他們選擇的特征中或附近。你可能只有一個(gè)單位占據(jù)一個(gè)瓷磚或特征。一旦完成,游戲開(kāi)始從最后一個(gè)放置他們單位的玩家開(kāi)始。

玩游戲

每回合,玩家可以移動(dòng)一個(gè)單位,使用一個(gè)單位攻擊敵人,或者在地圖上部署一個(gè)新單位。

移動(dòng):當(dāng)激活一個(gè)單位移動(dòng)時(shí),他們可以移動(dòng)到相鄰的任何未被占用的地磚中。如果一個(gè)盟軍單位在相鄰的地磚中,移動(dòng)單位可以“跳躍”到該單位上,到達(dá)其盟軍附近的開(kāi)放地磚。一個(gè)單位每次移動(dòng)只能跳躍一個(gè)盟軍。一些特征(森林、高地、村莊等)擁有特殊的移動(dòng)聯(lián)盟,該聯(lián)盟將列在他們的規(guī)則卡上。不包含互動(dòng)程序的空間不能移動(dòng)到其中。

SWIFT單位:規(guī)則卡上有此符號(hào)的單位在激活移動(dòng)時(shí),可以執(zhí)行與側(cè)面列出的數(shù)值相等的多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)移動(dòng)。

飛行單位:規(guī)則卡上有此符號(hào)的單位在被激活移動(dòng)時(shí),可以執(zhí)行相當(dāng)于側(cè)面所列數(shù)值的額外移動(dòng),并且可以跳過(guò)敵人單位,就好像他們是盟友一樣。

攻擊:當(dāng)激活一個(gè)單位來(lái)攻擊相鄰的敵人時(shí),每個(gè)玩家通過(guò)擲紅色骰子來(lái)測(cè)試他們的單位的攻擊力(OFF),通過(guò)擲藍(lán)色骰子來(lái)測(cè)試他們的單位的攻擊力(DEFE)。一個(gè)單位將擁有0到3個(gè)骰子,如他們的規(guī)則卡所示。攻擊分三個(gè)階段進(jìn)行:

擲骰階段-所有骰子同時(shí)擲骰。

碰撞階段-一些單位有“碰撞”,一個(gè)數(shù)字值,在其OFF或DEF骰子下列出 。從玩家發(fā)起攻擊開(kāi)始,每個(gè)玩家可以使用一個(gè)碰撞獲得tur。每個(gè)碰撞可以將一個(gè)骰子結(jié)果(OFF或DEF)向上調(diào)整其值(盡管一個(gè)骰子不能超過(guò)6).一些單位可能在骰子下面列出了多個(gè)凹凸值,或者由特殊能力或地形效果授予。

重新擲骰階段-從發(fā)起攻擊的玩家開(kāi)始,每個(gè)玩家使用他們獲得的任何重新擲骰(通過(guò)特殊能力或terraiunit放置)獲得tur。每次重新擲骰都允許玩家重新擲骰一個(gè)骰結(jié)果(OFF或DEF)。擁有相鄰盟友的單位受益于“支持”一個(gè)單位在占領(lǐng)他們“喜歡的地形”(規(guī)則卡上顯示的地形圖或特征)時(shí)也會(huì)獲得一次重新擲骰。

計(jì)數(shù)階段-每個(gè)玩家檢查他們的離骰結(jié)果,并檢查對(duì)手的DEF結(jié)果。從最高離骰開(kāi)始,將其與敵人最高的DEF骰進(jìn)行比較。如果結(jié)果是平局,則移動(dòng)到下一個(gè)最高離骰。如果單個(gè)離骰不能與敵人的DEF值匹配或擊敗,則敵人被“擊敗”并從地圖上移除并放置在獲勝玩家的俘獲物中(該玩家一側(cè)地圖一側(cè)的一個(gè)空格)。如果OFF無(wú)法擊敗敵人DEF值,則該單位是安全的。請(qǐng)注意,由于所有骰子都是同時(shí)擲出的,因此兩個(gè)單位有可能同時(shí)擊敗對(duì)方。

遠(yuǎn)程攻擊:規(guī)則卡上有此符號(hào)的單位可以攻擊距離等于側(cè)面所列數(shù)值的額外瓦片數(shù)的單位。在進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊之前,通過(guò)最近的路線計(jì)數(shù)以到達(dá)目標(biāo)。特征和敵人單位阻擋視線(除非飛行單位被鎖定或正在進(jìn)行攻擊)和空位(沒(méi)有地磚的空位)總是阻擋視線。如果被攻擊的單位不能滿足攻擊者的射程要求,他們可能無(wú)法擲骰子進(jìn)行攻擊。

部署:你可以從你的預(yù)備隊(duì)中選擇一個(gè)單位(游戲開(kāi)始時(shí)你沒(méi)有放在地圖上但沒(méi)有被敵人捕獲的任何單位),并將其放置在你控制的地圖上任何特征附近(前提是空間未被占用),而不是激活地圖上已經(jīng)存在的一個(gè)單位。如果不存在此類(lèi)磁貼,則在某個(gè)單元啟動(dòng)之前,您不能部署該單元。

任何玩家都可以不執(zhí)行常規(guī)移動(dòng)動(dòng)作,而是將一個(gè)棋子移動(dòng)到一個(gè)被占用的特征牌中,以將該單位返回預(yù)備隊(duì)。同樣,占用某個(gè)特征的單位也可以移動(dòng)到該特征牌中,以返回預(yù)備隊(duì),盡管這樣做會(huì)放棄對(duì)該特征牌的控制。

類(lèi)型

單位名稱(chēng)正下方列出了許多“類(lèi)型”(人類(lèi)、精靈、機(jī)器人等)。這些類(lèi)型本身沒(méi)有影響,但被某些能力和地形效果引用,可能對(duì)單位有益或有害。

危害

某些地形圖塊和特征包含危險(xiǎn)。這些是當(dāng)一個(gè)單位移動(dòng)到該地形圖塊中時(shí)產(chǎn)生的特殊效果。部署到具有危險(xiǎn)效果的地形圖塊中的單位會(huì)忽略它們,將該地形圖塊類(lèi)型作為其首選地形的單位也會(huì)忽略它們。

水:移動(dòng)到水瓦片中的單位必須在DV 5 DEF測(cè)試中成功,否則會(huì)立即被擊敗。

如果將要素放置在地形平鋪中,平鋪將計(jì)為該要素而不是地形類(lèi)型,因此會(huì)抵消地形類(lèi)型固有的任何危險(xiǎn)效果。

勝利條件

當(dāng)對(duì)手(或多個(gè)對(duì)手)不能激活或部署任何單位時(shí),玩家就取得勝利?;蛘?,當(dāng)任何一個(gè)玩家控制地圖上的所有特征時(shí),勝利就安全了。

使用拼寫(xiě)卡

在你的部隊(duì)中使用法術(shù)卡時(shí),所選的每張卡都會(huì)從你的部隊(duì)總點(diǎn)數(shù)中減去。例如,如果你的部隊(duì)包括火球法術(shù)(費(fèi)用為2點(diǎn),如卡底部所示)在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的50點(diǎn)兵力中,它占據(jù)了這50點(diǎn)中的2點(diǎn)。你可以在你的兵力構(gòu)建中使用任意數(shù)量的法術(shù)卡,只要你能負(fù)擔(dān)得起它們的點(diǎn)數(shù)成本,并且如果你愿意,可以使用相同法術(shù)的副本。

在游戲開(kāi)始時(shí),將你所有的法術(shù)牌洗牌到一副牌組中,然后最多抽出五張。在每回合開(kāi)始時(shí),如果你手中的牌少于五張,你可以抽出最多五張。你手中的牌在任何時(shí)候都不能超過(guò)五張。

任何法師類(lèi)型的單位都可以使用法術(shù)卡,在使用法術(shù)卡時(shí),請(qǐng)跟隨iTrucio。使用法術(shù)卡后,將其放置在指定在牌堆側(cè)面的棄牌堆中。棄牌不能再次使用(除非使用大法師擁有的特殊技能,如“大灰姑娘”技能)。
評(píng)論
登錄后發(fā)表評(píng)論